「グランツーリスモ」制作メンバー募集
グランツーリスモを作り続けて25年が経ちました。
作り続けられた一番の理由は、プレイヤーがいてくれたことです。
それは必死に作り続けた作品が、きちんと響いてくれた証拠だと思っています。
未来のアイデアを、アートとテクノロジーによりできる限り実現してきたこと、それは私たちの誇りです。
しかし、プレイヤーに最高の体験を届けるにはまだ足りないといつも思うのです…
「アートとテクノロジーで未来をつくりたい」
尽きることのない創作意欲をもてあましているあなたへ。
情熱、技術、アイデアお待ちしております。
ポリフォニー・デジタルは、株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)の100%出資によるソフトウェア開発会社です。
全世界累計実売本数が9,000万本*を突破したドライビングシミュレーター「グランツーリスモ」シリーズを中心に、家庭用ゲームソフトウェアの企画・制作・サービス運営を行っています。
*2022年11月時点
https://www.polyphony.co.jp/
----
Now hiring staff for the production of "Gran Turismo"
We have continued to produce the Gran Turismo series for over 25 years now. The biggest reason we were able to continue this for so long, is the existence of our player base, and we believe it is proof that the hard work we poured our lives into have truly resonated with them. We are proud to have brought ideas of the future into reality over the years through art and technology.
But we still think there is much more to be done to provide the best experience for our players. For those of you who have that unending urge to create, to 'create the future through art and technology', we await your passion, skill, and ideas at Polyphony Digital.
Polyphony Digital is a software production company that is a 100% subsidiary of Sony Interactive Entertainment Inc. We plan, produce, and operate services centered around the 'Gran Turismo' series driving simulator, which has shipped over 90 million* cumulative copies worldwide.
*As of November 2022
https://www.polyphony.co.jp/
「グランツーリスモ」シリーズ制作に関わるUIデザインを担当します。
- 業務内容
- ビデオゲームのUIデザイン全般
- アイコン、ロゴ、2Dアニメーションなどのデザインおよびデータ制作
- 内製ツールを用いたゲーム内への実装
ゲーム開発におけるUIデザイナーは、ユーザーが目にして操作する、すべての画面設計を担当します。
「グランツーリスモ」シリーズのブランドデザインおよびゲーム仕様を十分に理解した上で、画面遷移の設計・デザインを行うと共に、時には自ら仕様の検討・提案に関わることもある業務です。
エンジニアやアーティストなど各専門分野のスタッフと連携して開発を進められる、高いコミュニケーションスキルを有する人材を求めています。
- 必要な条件
- 経験
- UIデザイナーもしくはグラフィックデザイナーとしての実務経験(またはそれに準ずる同等の能力)
- チーム開発における柔軟で円滑なコミュニケーション能力
- 望ましい経験・スキル
- ビデオゲーム開発の実務経験
- Figma・Sketch・XD・Photoshop・Illustratorなどデザインツールの使用経験
- 自身のデザイン意図やアイディアを効果的に伝えられるプレゼンテーション能力
- 新しい知識やスキルの習得に積極的な姿勢
- 経験
Working in UI design related to the production of the "Gran Turismo" series.
- Work Details
・General UI design for a video game
・Design and create assets including icons, logos and 2D animations
・Utilise in-house tools to integrate design elements into the gameAs part of the game's development, the UI Designer is responsible for creating all the user interfaces that players see and interact with.
You will be responsible for planning and designing screen transitions, ensuring they align with the game specifications and brand design principles of the Gran Turismo series, and be involved at times in evaluating and proposing new specifications.
We are looking for someone with excellent communication skills and the ability to collaborate effectively with various teams across different areas of expertise, including engineers and artists, to support the game's development. - Requirements/Experience
・Experience working in UI or graphic design (or equivalent skills)
・Strong communication skills and ability to collaborate effectively to support the development of the game
・JLPT N2 equivalent or higher communication skills in Japanese - Desired Experience/Skills
・Experience working in video game development
・Proficiency with design tools such as Figma, Sketch, XD, Photoshop, Illustrator, etc
・Strong presentation skills and the ability to communicate design aims and ideas effectively
・A willingness to learn and develop new skills
・JLPT N1 equivalent or higher communication skills in Japanese